# 中介者


## ***接口隔离模式***

1. ***什么是接口隔离***
   - *在组件构建过程中, 某些接口之间直接的依赖 常常会带来很多问题 甚至根本无法实现*
   - *采用添加一层间接(稳定)接口, 来隔离本来互相紧密关联的接口是一种常见的解决方案*
2. ***典型模式***
   - *Façade*
   - *Proxy*
   - *Mediator*
   - *Adapter*

## ***动机***

1. *在软件构建过程中, 经常会出现多个对象互相关联交互的情况, 对象之间常常会维持一种复杂的引用关系，如果遇到一些需求的更改, 这种直接的引用关系将面临不断的变化*
2. *在这种情况下, 我们可使用一个"中介对象"来管理对象之间的关联关系, 避免相互交互的对象之间的紧耦合引用关系, 从而抵御变化*

## ***模式定义***

1. *用一个中介对象来封装(变化)一系列的对象交互*
2. *中介者使各对象不需要显式的相互引用(编译时依赖 -> 运行时依赖), 从而使得耦合松散, 而且可以独立的改变他们之间的交互*

## ***要点总结***

1. *将多个对象间复杂的关联关系, Mediator模式将多个对象间的控制逻辑进行集中管理*
2. *变"多个对象互相关联"为"多个对象和一个中介者关联", 简化了系统的维护, 抵御了可能的变化*
3. *随着控制逻辑的复杂变化, Mediator具体对象的实现可能相当复杂，这个时候可对Mediator对象进行分解处理*
4. *Facade模式是解耦系统间(单向)的对象关联关系*
5. *Mediator模式是解耦系统内各个对象间(双向)的关联关系*

