# 备忘录


## ***状态变化模式***

1. ***什么是状态变化***
   - *在组件构建过程中, 某些对象的状态面临变化, 如何对这些变化进行有效的管理? 同时又保证高层的稳定?*
2. ***典型模式***
   - *Memento*
   - *State*

## ***动机***

1. *在软件构建过程中, 某些对象的状态在转换过程中, 可能由于某种需要, 要求程序能够回溯到对象之前的状态*
2. *如果使用一些公有接口来让其他对象得到对象的状态, 便会暴露对象的细节实现*
3. *如何实现对象状态的良好保存与恢复? 但同时又不会因此而破坏对象本身的封装性*

## ***模式定义***

1. *在不破坏封装性的的前提下, 捕获一个对象的内部状态, 并在该对象之外保存此状态，这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态*

## ***要点总结***

1. *备忘录(Memento)存储原发器对象的内部状态 在需要时恢复原发器状态*
2. *Memento模式的核心是信息隐藏, 即原发器需要向外接隐藏信息, 保持其封装性，但同时有需要将状态保持到外界 (Memento)*
3. *由于现代语言运行时都具有相当的对象序列化支持, 因此往往采用效率高、又较容器正确实现的序列化方案来实现Memento模式*

