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Rider & Unreal 配置P4V

Rider

配置P4V信息

  1. 打开 Rider 设置: File -> Settings (或者按 Ctrl+Alt+S)。
  2. 导航到 Version Control -> Perforce。
  3. 配置连接参数:
    • Port: 输入你的服务器地址和端口,格式为 host:port (例如 p4.mycompany.com:1666)
    • User: 输入你的 Perforce 用户名。
    • Workspace: 输入你为这个项目创建的 工作区名称。这是 Rider 用来确定哪些文件在你的控制之下的关键。
    • Path to P4 executable: 通常你可以留空,Rider 会自动从系统 PATH 中找到 p4.exe。如果找不到,你可以点击 … 按钮手动指定 p4.exe 文件的完整路径。
    • Path to P4VC executable: 通常你可以留空,Rider 会自动从系统 PATH 中找到 p4v.exe。如果找不到,你可以点击 … 按钮手动指定 p4v.exe 文件的完整路径。
  4. 测试连接:
    • 点击 Test Connection 按钮。
    • 如果一切配置正确,你会看到一个 “Connection successful” 的提示。
    • 如果提示需要输入密码,它会弹出一个对话框让你输入。输入后可以选择“记住密码”。
    • 如果连接失败,请仔细检查你的服务器地址、用户名和工作区名称是否拼写正确。

将项目与 Perforce 关联

即使配置好了连接,你还需要告诉 Rider 这个特定的项目要使用 Perforce 进行版本控制。

  1. 打开 Rider 设置: File -> Settings (或者按 Ctrl+Alt+S)。
  2. 导航到 Version Control。
  3. 在右侧的 Directory Mappings 区域,你会看到你的项目根目录。(没有就新加一个)
  4. 在 VCS 这一列,点击下拉菜单,选择 Perforce
  5. 点击 Apply 和 OK。

Unreal

按照红框点击,并输入其配置即可

https://raw.githubusercontent.com/vlicecream/cloudImage/main/image-20250711234626704.png