目录

中介者

接口隔离模式

  1. 什么是接口隔离
    • 在组件构建过程中, 某些接口之间直接的依赖 常常会带来很多问题 甚至根本无法实现
    • 采用添加一层间接(稳定)接口, 来隔离本来互相紧密关联的接口是一种常见的解决方案
  2. 典型模式
    • Façade
    • Proxy
    • Mediator
    • Adapter

动机

  1. 在软件构建过程中, 经常会出现多个对象互相关联交互的情况, 对象之间常常会维持一种复杂的引用关系,如果遇到一些需求的更改, 这种直接的引用关系将面临不断的变化
  2. 在这种情况下, 我们可使用一个"中介对象"来管理对象之间的关联关系, 避免相互交互的对象之间的紧耦合引用关系, 从而抵御变化

模式定义

  1. 用一个中介对象来封装(变化)一系列的对象交互
  2. 中介者使各对象不需要显式的相互引用(编译时依赖 -> 运行时依赖), 从而使得耦合松散, 而且可以独立的改变他们之间的交互

要点总结

  1. 将多个对象间复杂的关联关系, Mediator模式将多个对象间的控制逻辑进行集中管理
  2. 变"多个对象互相关联"为"多个对象和一个中介者关联", 简化了系统的维护, 抵御了可能的变化
  3. 随着控制逻辑的复杂变化, Mediator具体对象的实现可能相当复杂,这个时候可对Mediator对象进行分解处理
  4. Facade模式是解耦系统间(单向)的对象关联关系
  5. Mediator模式是解耦系统内各个对象间(双向)的关联关系